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笔趣阁 www.biquge3.cc,开个公司做游戏无错无删减全文免费阅读!

微低点的咸鱼。

    于是这些肝爆的玩家,最终只能选择放弃绝望的肝爆之路,安心当咸鱼。

    但飞梦的《不思议迷宫》不一样!

    只要你够肝,那么就可以无限强!

    对于这些立志在游戏中当大佬的玩家们来说,300层远远不是终点!

    300层拿到了完全体的相扑一郎冈布奥之后,他们还会继续疯狂的无限冲击更高层数。

    因为不能氪金,那就意味着钻石是有限的!

    钻石能提升游戏中的实力,而这个关键道具产量固定且有限。

    那么,只要无限肝活动迷宫,300层、400层、500层……

    虽然后期爆肝所能获得钻石也不是很多,可谓是事倍功半。

    但总是一条无限产出的路子,慢慢肝,慢慢攒,总归是可以获得比别人更多的钻石。

    这样,就可以比别人更强。

    即使是咸鱼也能霸服!

    而这种原始的动力,也正是为什么这一次的限定活动,引起了如此积极的反响。

    只要能看到见丰富的回报,玩家们的毅力是绝对惊人的。

    关于相扑一郎冈布奥的限定活动,差不多持续了接近三周的时间。

    在这三周的时间里,《不思议迷宫》的日活最终稳定在了3000万的数字左右。

    3000万的日活数字,即使是在手游如日中天的地球,也算得上是爆款级别的游戏了。

    但是,3000万也差不多是《不思议迷宫》的极限了。

    从这一点上,就可以看出在手游方面,这个世界和地球的差距了。

    地球上最火爆的手游王者荣耀,巅峰的日活可是超过了一亿的。

    而王者荣耀远远没有达到垄断市场的地步,即使在日活破亿的王者荣耀之下,也还有着其他的手游。

    而且这些其他手游也很繁荣,各种日活数百万,乃至于数千万的都还有好几款。

    地球上的手游市场,这块盘子很大,甚至已经是最赚钱的游戏市场了!

    地球的手游市场,要被客户端网游、单机游戏等盘子都大!

    这个超级大的市场,可以养出王者荣耀这样的怪兽级手游,还可以同时容纳多款上千万日活的游戏。

    而这个世界就不行了。

    《不思议迷宫》是这个世界目前最流行的手游,日活超过了3000万。

    但其他的手游,相比之下就完全不能看了。

    日活几十万的,就已经是佼佼者中的佼佼者了。

    这个世界的手游市场容量之小,可见一斑。

    如果玩家的游戏习惯,不发生根本性的变化的话,《不思议迷宫》以后最多缓慢上升,但却不可能再大幅度进步了。

    手游市场的总规模容量小,这倒对于刘雄没多大影响,因为说实话目前《不思议迷宫》的赚钱能力,已经远远超过了当初的预估了。

    一个多月的时间,新购置月卡的玩家,包括已经第二个月续费的玩家。

    所有玩家加起来,购买的月卡是已经达到了恐怖的超过2500万张!

    也就是一个多月的时间,《不思议迷宫》的流水已经达到了15亿之多!

    月流水,差不多就是10亿的节奏。

    这是一款手机网游啊!

    即使手游的寿命相对较短,从玩家们的反馈,以及网络上的热度来看,《不思议迷宫》至少还能再苟几个月。

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