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    岳川将自己关在屋里彻夜冥思,想了无数种方案,最终都一一排除,这些方案总是有这样那样的缺陷,实际施行中也会遇到许多的困难,总之,不完美。商城涉及到数亿玩家的利益,马虎不得。

    最终,岳川还是决定玩家可以用紫装、粉装、史诗在赛丽亚处兑换泰拉晶币。毕竟装备这东西只会越来越多,每个玩家迟早都会凑齐一身紫装,获得一把粉武器。《地下城与勇士》游戏世界中人物死亡不会掉落装备,装备的耐久也可以无限修复,几乎不存在损坏一说。这也就意味着装备迟早会达到一个饱和,饱和只会随之而来的也就是贬值。

    岳川很怀念那个鳞岩肩930万,墨竹400万,梵风衣3000万,流星代价密的年代,可是每次版本更替,这些装备的地位都会受到冲击,最后全都成了玩具,或者连做玩具的资格都没有。

    这一批装备只能成为玩家们脑海中的记忆,与之相伴的是一批又一批玩家的离去,他们的热情也都随着装备的贬值而熄灭,地下城无法再成为他们留恋的地方。

    出新装备可以,但是策划在出新装备之前,是不是要考虑一下旧装备的保值?一个玩家对游戏的付出,很大程度上都凝聚在装备里,比如一把泰拉石武器,很可能要付出一个月的努力才能做出来,而在这一个月里买材料买药品的花费又不知多少,如果自己刷不过再找别人带,一把泰拉石武器的价格也就更贵。可是很多人还没体验到泰拉石武器的犀利,立刻就推出了55粉,60粉,甚至65粉和70粉以及对应的史诗,泰拉石武器立刻成了玩具。

    于是玩家免不得会质疑自己的付出是否值得。一次两次三次,心理再坚韧的玩家也会离开这个眷恋的游戏,因为它不值得付出,付出的再多也没有回报。策划每一次的改版都是在透支玩家的感情,虽然会引来一些尝鲜的玩家,但是也会逼走更多忠实的铁杆。

    无恒产者无恒心,装备不能保值,人心也就会浮动,这个游戏也就不会长久。

    人们都津津乐道倚天剑和屠龙刀,并不是这两把武器有什么魅力,而是它们的价值有保障,无论几十年还是几百年,这两把武器都是武林至尊的象征,所以才会有那么多人追捧。岳川想要做的就是这种长久的保值,当十几年后甚至几十年后,万仞圣光剑和绝刀-红莲天舞依旧是人们心中的不可多得的宝刀利剑,流光星陨刀依旧是人们梦寐以求的神器。

    市场上的装备有一个稳定的渠道消耗,那么玩家对装备的需求就始终存在,装备因为稀有,所以有价值。正因为有价值,玩家才会追求,而拥有的人才会为自己拥有的物品感到满足,才会对这个游戏世界充满信心和希望。

    岳川仔细思考了一下装备和泰拉晶币的兑换比例,50级紫装,每件可以兑换1枚泰拉晶币,50级粉装可以兑换5枚泰拉晶币,50级史诗可以兑换25枚泰拉晶币。40级和45级的装备减半,20-40级的装备再减半,20级以下的装备不兑换。

    商城的定价,一件低级时装需要100枚泰拉... -->>

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